2005-05-22 2次元レイヤリング2 tech yyamanoさんとGohさんに参考になる意見もらったので、もう少し練ってみよう。目標は案件に放り込まれた時に、迷わず一定の思考パターンでレイヤ/パッケージの設計ができる枠組みをつくることです。